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Die kühnsche Sicht
Geschrieben von BloggerIn Alexander Kühn
Computer und Konsolen, Spiele, DVD-Filme, Videos, Cds, Internet, Blogs - das alles ist meine Welt und noch vieles mehr. Ich schreibe dann, wenn mir Kurioses auffällt, ein Spiel zum Testen auf meinem Schreibtisch liegt, oder es etwas besonders Berichtenswertes zu unseren Portalen gibt. Fragen, Anregungen und Beschwerden? Bitte Mail an a.kuehn@redaktion-wien.at. Wir lesen uns. :)
Mittwoch, 02. Mai 2007
Déjà-vu
Das habe ich alles schon einmal erlebt. Am Montag setze ich mich zu meinem Apple-Ibook und blogge und blogge und blogge meine Eindrücke von der "UEFA Champions-League 2007/07"-Spielesession des Vorabends. Ein Mal im Leben ist der Blog echt witzig, was ja sonst nicht so meine Art ist. Und lang ist er, zwei Seiten lang. Eigentlich auch nicht so meine Stärke. Ich drücke auf "Eintragen" und was schreibt mir dieses System? "Session abgelaufen". Danke. Toll. Nett. "Session abgelaufen" also? *schimpf*
Das sind diese Momente in denen du wirklich nicht weißt, wie du reagieren sollst und wie dir gerade geschieht. Noch einmal schreiben aus dem quasi "Gedächtnis"? Negativ, das wirkt dann nicht mehr so real und ein bisschen gekünstelt. Das bin ich nicht. Sicher, im Prinzip sollte man einfach "Apfel-A"-"Apfel-C"-"Apfel-V"-Tastenkombis benutzen, also den Text vor dem Eintragen immer zur Sicherheit zwischenspeichern und kopieren. In der Eifer des Schreibens vergisst man aber dann doch auf solche Dinge. Auch wenn ich mir vorgenommen habe, es in Zukunft so zu halten. Ich werde es sicher auch dieses Mal vergessen.
Aber das ist eigentlich nicht das Thema, wobei doch ein Konnex zum Wort "Déjà-vu" besteht, wenn ich an den Test des Spiels denke. Also spiele ich halt noch einmal.
Mehr dazu, wenn ich wieder gespielt habe... denn momentan brauche ich davon Abstand.
Posted: 10:40
Donnerstag, 19. April 2007
We are the Champions

... mal ein Spieletest
Die Hymne ist bekannt, das Symbol auch, das neue Spiel noch nicht.
"Champions League 2006-2007" steckt im Laufwerk der Xbox360, die - wie ich vorgestern telefonisch erfahren habe - nur mehr einen Monat an mich verliehen wird. Jetzt heißt es Gas geben mit dem Testen. Motivation pur. Oh mein Gott, ich muss mich von ihr trennen. Gut, egal, nicht das Thema.
Natürlich, diese kleinen Promosequenzen am Anfang sind allesamt Filmchen und Ausschnitte aus "echten Spielen" - beeindruckt nicht wirklich, macht aber doch eine gute Stimmung, wenn man Christiano Ronaldo tänzeln und Ronaldinho tanzen sieht. Das Spiel hat mich schon von Beginn an mit diesen kleinen Details in Spannung versetzt. Großes Aber: Man hat auch Zeit diese Spannung in voller Länge auszuleben, denn die Ladezeiten sind im Vergleich zu früher doch länger. "Natürlich" - könnte man meinen, weil doch die Grafik so toll und das Gameplay dann so einzigartig sein wird. Ja - wieder "aber" das dachten wir doch alle beim Vorgängermodell der Xbox auch schon. Naja, aber wenigstens kann ich mich mit dem Funkcontroller so richtig auf der Couch ausbreiten, ohne dauernd mit Gläsern, Füßen, Chips o.ä. am Kabel hängen zu bleiben. Das ist schon mal gut und macht das Warten auch erträglicher. Ich bin im Prinzip schon ein ungeduldiger Mensch. Da wird der Lurch auf dem Parkett schon genauer bestaunt. Die Blumen gehören auch wieder gegossen. Von Marius habe ich auch schon sehr lange nichts mehr gehört. *fingertippel* Guuut.
Na endlich. Danke für diese Wartezeit, ich habe schon überlegt einen Pullover zu stricken oder ein Buch anzufangen. Die Spannung und Vorfreude auf das Game ist jetzt natürlich ein bisschen geringer.
Nehmen wir mal Chelsea und als Gegner Galatasaray. Übrigens: Leider gibts es sehr wenige Mannschaften. Anpfiff. Ich versuche in alter Fifa06-Manier mal einen Heber oder Übersteiger und scheitere kläglich daran. Einerseits realistischer, für alte Traumtänzer ärgerlicher weil Vorführen von Freunden und Bekannten sehr schwer gemacht wird. Gut so.
Die kleine Figuren sind auch realistischer als früher dargestellt, obwohl ich ehrlich gesagt beim Spielen weniger auf die Gesichter starre - nettes Detail am Rande also. Sooo, Schuss und ..... kein Tor. Warum nicht, gibts doch nicht? Das geht halt nicht so leicht, wie beim Vorgängerspiel. Das ist sehr fein und endlich wieder eine Herausforderung. Gegenangriff des "Computers". Mit dem ersten Verteidiger scheitere ich, mit dem zweiten und dritten auch. Bleibt nur mehr der letzte und die "X"-Taste. Foul und gelbe Karte. Oweh, das wird hart. Einfach hinlaufen und rote Taste drücken und sofort den Ball haben, das spielt es auch nicht mehr. Spielerwechsel. Das funktioniert gleich wie bei den Vorgängerspielen - kleine aber feine Änderung: einzuwechselnde Spieler können noch anderen Positionen zugeordnet werden. Fein. Weiter gehts. Mit der Zeit komme ich mit dem Handling besser zurecht und der Realismus des Spiels überzeugt mich zusehends. Kein Ruckeln, kein Pixeln, nettes Gameplay - eine insgesamt gutgelungene Weiterentwicklung der legendären Fifa-Games von EASports. Das erste Spiel ist zu Ende. Stufe leicht, kein Tor, aber auch kein Gegentor. Ich bin erledigt, müde und abgekämpft wie Rocky in der sechsten Runde.
Anstrengend, aber nicht zu anstrengend für ein weiteres Spielchen. Ich probiere jetzt wirklich eine Karriere mit dem Millionenverein Chelsea zu Sicherheit. Da rechne ich mir doch gute Chancen aus. Mehr dazu beim nächsten Mal...
Posted: 09:36
Freitag, 13. April 2007
Hurra - es ist eine XBox360
Eine Stern- und Freudenstunde: die neue Xbox360 wird für meinen Spieltest in Betrieb genommen.
Als Gambler der ersten Stunde erwarte ich mir da schon einiges und bin schon gespannt, was denn nun so toll daran sein soll und was überhaupt der Unterschied zur PS3 ist. Aber gut, ich habe schon spieletechnisch quasi die Erfindung des Rads hinter mir.
Ich kämpfte mich samt Freunden und Schwester auf meinem ersten Computer, dem C64, durch Pixelwelten der Marke "Maniac Manson" oder "Zack Mc Cracken" - damals noch auf 10 Disketten zu haben-, ruinierte mehrere Joysticks bei "Summergames" und machte auch meine ersten Erfahrungen beim Programmieren. Tolle Programme.
Basic. "Geben Sie Ihre Haarfarbe ein. Geben Sie Ihr Alter ein. Geben Sie Ihre Größe ein." - "Sie haben braune Haare, sind 12 Jahre alt und 1,50 Meter groß." - Ein tolles Spiel und ein Wunder, dass ich nicht in Bill Gates´ Fußstapfen getreten bin. Der C128 und der Amiga waren schon ein Quantensprung in der Entwicklung und Schulkollegen, die im Besitz so eines Gerätes waren, stiegen schnell im Ansehen der Mitschüler.
Wie dem auch sei. Es gibt Leute, die damals an diese Computer geglaubt haben und auch dort ihre ersten Games programmierten - natürlich ein bisschen besser als ich.
Aus diesen Wohnzimmerprogrammierern wurden die Chefs der Spieleindustrie. Aus der Wiener "Demoszene" wurde eine Spiele-Entwicklungsgesellschaft, die in Europa und eigentlich weltweit einzigartig ist. In den letzten Tagen habe ich mich in der Branche herumgehört und ein bisschen hinter die Kulissen geschaut. - Mehr dazu gibts im nächsten Heft. Nur soviel sei verraten: Sie sind unter uns - Programmierer, Publisher, Entwickler und Designer wirklich guter Games mit Weltruhm.
Aber das ist eine andere Geschichte. So, inzwischen ist jetzt das letzte Kabel auch angesteckt. Die Xbox360 ist spielbereit. Ich lege nun das Spiel "Champions League 2006-2007" von EA-Sports (natürlich) ins Laufwerk und warte. Was dabei rauskommt? Da schreibe ich beim nächsten Mal.
Wir lesen uns!
Posted: 13:37
Montag, 02. April 2007
Spiele-Blogs auf forschen-entdecken.at
Im nächsten Heft von Forschen&Entdecken widmet sich die Redaktion dem Schwerpunkt Spiele. Wer entwickelt, wann und wie, die immer beliebter werdenden Games? Wieviel Geld muss man dafür in die Hand nehmen und wie funktioniert die Finanzierung überhaupt? Wer sind "diese Spieler" überhaupt und auf welchen System sind sie unterwegs: Console, PC, Handheld und welchem Genre sind gewisse Menschen zugetan? Im nächsten Heft erfahren Sie mehr zu diesem Thema. Vorab startet die Redaktion aber eine Testreihe und die Ergebnisse sind in den Blogs nachzulesen.
Selbstversuch
Was denken und empfinden Menschen aus verschiedenen Bereichen, mit unterschiedlichen Zugängen, wenn sie spielen? Auf welchem System spielen Sie und wie verändert sich die Einstellung und das Spielverhalten mit der Fortdauer des Spiels? Werden unbekannte Emotionen geweckt? Wir haben Testpersonen gebeten, Spiele aus den Genres Sport/Action, Adventure/Rollenspiel, Virtuelle Welt und Strategie zu testen und ihre Empfindungen, Eindrücke und Analysen auf www.forschen-entdecken.at zu bloggen.
Was wird wo getestet?
Die Spiele:
Fifa07, Fußball-Manager07, NHL Manager 07, Need for Speed Carbon, Tony Tough 2, Sims, Second Life, Papermint, Civilisation, Römer, Gilde, UEFA Champions League
Die Systeme:
PC, Apple, PSP, Playstation2, Xbox360
Viel Spaß beim Lesen!
Posted: 10:38
Donnerstag, 22. März 2007
Weblogs - der Start
Forschen & Entdecken ist nicht bloß ein Magazin und ein statisches Portal. forschen-entdecken.at soll informieren und Wissenschaftsbegeisterte auch auf dem Laufenden halten. Wie sieht das Lebens eines DJs aus, wie der Alltag einer Wissenschaftsredakteurin oder eines -redakteurs beim Testen neuer Spiele, wie die Behandlung bei Migräne?
Forschen & Entdecken lässt Menschen zu Wort kommen und begleitet sie hinter die Kulissen. Lesen Sie unsere neuen Blogs und machen Sie sich selbst ein Bild davon. Ich wünsche viel Spaß.
Posted: 17:03
Seite 1-5 | 6-10 | 11-15 | 16-20 | 21-25 | 26-30 | 31-35 | 36-40
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